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1. 简介 Direct3D是微软公司开发的图形API,用于开发Windows平台上的3D应用程序。游戏引擎是游戏开发中的核心组件,它负责管理游戏的各个方面,包括渲染、物理模拟、音效、输入等。本文将介绍如何使用Direct3D开发一个简单的游戏引擎。 2. 环境搭建 首先需要安装Visual Studio和DirectX SDK。在创建项目时选择Windows应用程序,然后在项目属性中设置使用DirectX SDK。接下来需要创建一个窗口,并初始化Direct3D。 3. 渲染管线 Direc
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